一、即将在学校搞活动,请问活动开幕式剪彩时,剪彩端盘子的礼仪应该是怎么样的呢
学校搞活动不需要特别隆重吧,不锈钢盘子掂红布就可以了,红布一遮,什么盘子都看不到了。
二、给瑜伽球做袋子怎么裁剪布?
根据纸型裁剪各部位,裁剪时布需比纸型稍大,留出约1cm的缝份(裁好的备用材料有1块长方形表布,1块长方形衬棉布,表布是衬棉的2倍);
衬棉与表布贴合烫平,正面相对,缝合3边,注意留出返口;
从返口翻出至正面,用藏针法缝合返口,将布塞入里面烫平;
翻到包内,将左右两角分别在3cm处压线,翻出至正面,将包边向外翻4cm,在适当的位置粘合装饰丝带花即完成制作。
三、把一根绳子对折对折再对折,然后从对折后的中间处剪开,这根绳子被剪成了多少段?
把一根绳子对折对折再对折,然后从对折后的中间处剪开,这根绳子被剪成了9段
不对折,剪开,是2段
第一次对折后,剪开,是3段(2+1)
第二次对折后.剪开,是5段(2+1+2)
第三次对折后,剪开,是9段(2+1+2+4)
第四次对折后,剪开,是17段(2+1+2+4+8)
四、怎样用鼠标拖动影片剪辑中正确答案(MC1)到规定位置,错误答案松开鼠标返回原位置?请用as3写出程序,谢谢
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.Event;
import flash.geom.Point;
//首先声明:我在舞台上声明了一个mc4影片剪辑,当做选择题的位置
var isDrag:Boolean = false; //定义一个变量,表示当前是否在拖拽
var mc2CurrentPos:Point = new Point(mc2.x,mc2.y); //记录mc2的起始坐标
var mc3CurrentPos:Point = new Point(mc3.x,mc3.y); //记录mc3的起始坐标
mc1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMouseDown); //给mc1加一个当鼠标按下去的侦听
mc2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMouseDown); //同理
mc3.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMouseDown); //同理
mc1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onMouseUp); //给mc1加一个当鼠标抬起来的侦听
mc2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onMouseUp); //同理
mc3.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onMouseUp); //同理
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame); //加一个帧事件(表示每帧都执行一次此函数)
function onMouseDown(e:Event):void //鼠标按下去的函数
{
e.currentTarget.startDrag(); //当前按下去的目标可以拖拽
isDrag = true; //表示正在被拖拽
}
function onMouseUp(e:Event):void //鼠标抬起来的函数
{
e.currentTarget.stopDrag(); //当前抬起来的目标不可以拖拽
isDrag = false; //表示不再被拖拽
}
function onEnterFrame(e:Event):void //帧事件
{
if(mc2.hitTestObject(mc4) && (!isDrag)) //如果mc2碰到了mc4,并且此时没有被拖拽,则
{
mc2.x = mc2CurrentPos.x; //将mc2的x坐标变成最开始的坐标
mc2.y = mc2CurrentPos.y; //将mc2的y坐标变成最开始的坐标
}
if(mc3.hitTestObject(mc4) && (!isDrag)) //同理
{
mc3.x = mc3CurrentPos.x; //同理
mc3.y = mc3CurrentPos.y; //同理
}
}
纯手打,望采纳。(累死鸟~)
AS3爱好者真诚为您解答!
五、已知tanX=二分之一,则sinX 平方加3sinxcosx剪1等于?
是2/5、、、让我来很果断的告诉你、、
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