美术类能选择哪些专业?以后能做哪些工作?2020年10月16日教育召开了新闻发布会,发布会中提出:“下一步我们要把美育中考的工作做得更加扎实,到2022年力争全覆盖全面实行美育中考。”在政策的大力推动下,美术教育已经成为了现代教育中不可或缺的一部分。越来越多的家长更加重视起美术教育,家长让孩子进行美术学习一方面希望可以帮助孩子提升综合能力,另一方面,学习美术对于孩子的未来来说,更多了一份可能性。
美术学科到底有哪些专业?
学习美术以后都可以从事哪些工作?
这些工作的就业前景如何?
先来看一张图
如图可看出:美术教育主要是五个方向,分别是美术学、设计学、建筑学、戏剧与影视学、艺术学概论。每个方向下面都有若干的分支,图表里写的都很清楚。
01艺术设计
1、视觉传达设计
视觉传达设计,平常的学习包括构图排版,海报、宣传册、折页、字体设计等等。视传行业的应用无处不在,各个行业都需要,由于市场的需求,视传行业一直是社会热门行业。但这个专业可以说痛苦中也有快乐,熬夜通宵是家常便饭,起步薪资普遍不低。
就业方向:毕业生可在广告公司、设计公司的平面设计部门担任平面设计师;在电视台、报社、杂志社、大型网站等媒体单位的平面设计部门担任美术编辑;在企业事业单位的策划部门担任平面设计师等。
2、工业设计
大多数高校工业设计专业招收理科生为主,中央美术学院等部分高校也招收艺术生。工业设计不止学画画,电脑建模和设计,还有木工,油泥工等,做个模型啥的必须有的,可能还要操作电锯抛光机铣刀等设备。总的来说是个很有趣的专业,学起来也很有趣不会枯燥,不过要学好肯定是要下功夫的。
就业方向:_鸵捣较蚪衔惴,包括:汽车、飞机、工程机械、家具、广告、服装、传媒等行业。可以到建筑类、室内外环境与设施等设计公司或建筑设计研究院(所)从事相关设计、科研和管理工作。
3、产品设计
产品设计专业是一门集人文艺术和计算机技术于一体的综合性学科,该专业培养具有综合性素质人才,具有良好的工业产品艺术造型设计修养和素质,掌握必备的产品造型设计专业基础理论知识及较强的实践应用能力的高素质技能型人才。
就业方向:我国的产品设计正处在由“中国制造”向“中国创造”的转折点上。各种新产品都希望以新颖独特的外观和性能,吸引大众的目光。各行各业对设计人才的需求日渐凸显。学习产品设计的毕业生可从事的工作很多:如可以在互联网、手机、电子、纺织、机械、仪器仪表、交通、家居等等;也可从事产品开发相关的媒体、印刷、包装、广告、营销等研究与管理工作;还可在高校从事教学、科研、产品研究以及顾问等工作。
4、服装设计
服装设计的含金量比较高。可是做服装设计师挺难的,要承受很大的市场压力,要有充沛的精力和体力,而且要练就把握市场的火眼金睛,这不是一朝一夕能做到的。可是学好了很有前途。比如成衣设计师/高级制版师/形象设计师等。
就业方向:_弦瞪室嗽谇峁ぁ⒎闹⑸桃怠⑼饷车炔棵诺姆肮こЩ蚍吧杓频ノ淮邮路啊⒎紊杓啤⒀芯抗ぷ,亦可从事服装、服饰设计的教学工作。
6、数字媒体艺术
数字媒体艺术是集数字媒体技术应用和艺术设计于一体的专业,培养学生具有扎实的数字媒体技术应用能力和艺术理论基础,掌握数字技术在影视艺术领域、网络多媒体艺术领域中的知识、技能和具体运用,成为本行业领域中具有较宽知识面和较强技能的高级专门人才。
就业方向:移动多媒体信息制作公司、网络传媒公司、动漫与游戏制作公司、电视台、广告设计公司、部队和大中型企事业单位等从事相关媒体开发与制作以及管理方面的工作。
7、艺术与科技
艺术与科技是基于艺术设计与科学技术深度融合的基本理念,结合国家文化发展战略,在文化创意产业和数字内容产业,整合空间、艺术、媒体、技术与商业的视角,在空间环境设计、信息交互设计、新媒体艺术等领域,培养具有国际视野、交叉学科基础和创意创新能力的高端艺术设计人才。
就业方向:毕业生主要就职范围是文化与创意产业的相关教育、科研机构,或相关企业,包括空间及环境设计公司、IT公司的用户体验与产品开发部门、影视动画公司、数字娱乐相关公司、传媒及媒体艺术机构等。
02工艺美术设计
1、陶瓷艺术设计
陶设专业分为三个方向——建筑卫浴方向、日用方向、绘画方向。建筑卫浴方向偏向工业设计,因为卫浴方面是设计卫浴用瓷(马桶浴缸浴盆等),日用方向主要是设计日用瓷(餐具、茶具等)。绘画方向是纯艺术的,是在陶瓷上面作画。
就业方向:毕业生适宜在陶瓷、工艺美术研究部门、陶瓷工厂从事设计和研究工作,在各级艺术院校从事本专业教学工作。
2、珠宝设计
开设珠宝设计专业的学校不是特别多,主要学习珠宝首饰设计、首饰摄影、玉石雕刻工艺、装饰图案、构成原理、金属材料与工艺、首饰镶嵌与制作等。至于赚不赚钱呢,这事儿还是要看水平。
就业方向:本专业的学生适合于专业设计公司、全国各大珠宝公司、首饰加工制作厂、珠宝首饰专卖店、相关专业的学校以及服装服饰公司、广告公司艺术设计,能在珠宝首饰及艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作。
03建筑类
1、环境艺术设计
环境艺术设计是一门交叉学科,囊括建筑,景观,室内。并涵盖了社会科学,环境科学和自然科学。因此相较于其它设计的正统地位,它涉及面广而无所专。但优势是它有很大的灵活性,讲求彼此相通、互相包涵。建筑、室内、景观设计都关注于造物,具体设计一个物和空间,而环境设计侧重于设计一个关系。(景观设计可以说是它的分支)
就业方向:国家单位的话可以去城建局、规划局,但前提是需要考建筑工程师。毕业生可以在建筑设计、室内设计公司从事设计工作,或是自己创业。
2、建筑设计
建筑学是一门横跨工程技术和人文艺术的学科,又因为它涉及到许多对美学的培养和熏陶,可以称得上是一门建筑艺术。所以建筑设计要学的东西有很多,不光要学习现代建筑的发展,还要将它同其他许多学科互相渗透,这样才能成为大师。只有在这方面了解的多了,掌握的专业知识多了,才能在建筑行业有自己的独特见解。涉及到建筑力学,空间学等专业学科,强调以实践的精神展开对建筑现象的深度思考与设计创新实践。
就业方向:建筑设计研究院、建筑设计事务所等建筑行业的设计单位,主要从事建筑物的设计和有关建筑的研究工作;建筑装饰公司从事装饰设计、装修施工技术与管理等工作;当然还有一部分(硕士生和博士生居多)留在高校研究和任教;一部分同学考取公务员在城建部门从事管理规划工作;另有相当一部分进入了房地产行业从事房地产开发。
3、室内设计
室内设计属于偏学术理性的课程,不像视觉传达的随性发挥,它没有太多艺术发挥的余地,更多的设计理念依仗人体工程学,是一项以服务人为标准的实用美术。近年来济发展收入增加,家庭开始考虑生活环境的舒适与品位,装饰行业也快速发展,室内设计人才需求自然旺盛。入行门槛比较低,能力更重于学历。收入水平属中上收入阶层。
就业方向:就业机会众多,选择余地大,房地产和建筑装饰行业高速发展需要大量专业设计人才,专业设计人才一直是招聘热门。
4、景观设计
风景园林学是一门知识涵盖面宽广的综合应用性学科,既包含自然风景、地质地貌和生态环境,以及相关的科学知识、材料工程和应用技术,也包括人文艺术、历史传统和民俗民艺,因此可以从不同知识结构方向切入、深化,彰显自身的学科特点。中央美术学院风景园林学作为国内首批建立的本学科一级硕士学科点,走的是一条突出美术院校艺术人文优长的独特发展道路。
就业方向:毕业后可到园林景观、建筑、规划等设计院、政府国土管理及相关部门、房地产开发等单位从事从事环境景观设计、旅游规划、风景园林规划、施工管理等。
04戏剧与影视
1、动画专业
动画也是什么都学,一大堆课程,起码涉猎面还是挺广的,本科的定位就是个广度,研究生是深度。动画专业,艺术类里面软件最多,设计类里面最会玩flash,影视类专业里最会画画,绘画类专业里最会玩电脑。装潢效果图难不倒,会画插画卡通。所以这么有广度的专业要说生存,不是啥问题。
就业方向:动画设计人员可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
2、戏剧影视美术设计
这个专业主要分电影美术、舞台美术和视频包装三个方向。平时围绕电影美术做针对性的学习,最基本的就是平面三维及尺寸图软件的学习,还有电影场景气氛图设计等。最近几年行业势头还不错,所以入行门槛不会太高,在美术相关专业里赚钱还是比较有优势的。
就业方向:可以在影视公司、剧院、各级电视台、电视节目制作中心、及广告等行业和领域,也可以从事动画原画、动画创意设计、场景设计以及服装道具设计的工作。
3、摄影
摄影专业培养具备广泛bai的科学文化和艺术理论知识,du具备电影、电视、广告、图片摄影摄像能力.能在电影厂、电视制作部门、广告宣传部门、音像出版部门从事摄影艺术创作、教学和研究工作的高级专门人才。
就业方向:摄影专业就业前景比较乐观,高校开设此专业的还不多,但市场需求较大。摄影专业可以分为普通摄影和新闻摄影两个就业方向。普通摄影更多的是风光、人物的拍摄。这种拍摄要运用艺术手法来表现主题,同时可以重复拍摄以达到最佳效果。新闻摄影则是对现实生活中的新闻事件进行拍摄,要求摄影记者对现场进行观察和抓拍,这些都是真实而不可重复的。此类毕业生可以从事平面媒体、电视媒体等相关工作。
4、游戏美术
本专业根据动漫游戏公司人才的实际需求,在课程设置上,从基础的二维设计,循序过渡到功能强大的三维动画设计软件3Dmax的学习。通过系统全面学习3D道具、场景设计、角色设计、特效制作等各内容模块,让学员熟悉掌握动漫游戏公司项目开发的整体流程。
就业方向:毕业后,学员将胜任动漫游戏公司、玩具公司、动漫培训机构等动漫角色模型设计师、动漫动画特效设计师等动漫界、影视界的专业技术人才。
05美术学类
1、美术教育
美术教育在造型专业中属于综合性较强的专业,课程涉及不同造型及设计专业的方方面面,以用来在未来教导学生。课程包含油画,国画,装饰画,陶艺,版画,书法,装裱,刻印章,平面设计,立体设计,摄影、动画设计等一系列同美术能扯得上关系的技能,当然也要主修教育心理学。
就业方向:主要面向小学、社会培训机构,在教师、培训岗位群,从事小学美术教学、社团辅导、学校宣传、班级管理等工作。
2、中国画
在实用美术越来越发展的今天,“纯艺术”专业处境的确尴尬。中国画既有传统文化基础、传统艺术的修养,具有很高品格的审美精神和造型能力,书法及篆刻也是中国画专业必修课程。从各个高校就业质量年度报告中,可以看出,纯艺专业就业率不高,尤其中国画,如果不是热爱很难坚持。
就业方向:本专业学生毕业后可以到文化艺术创作单位、设计部门、出版、高等院校及科研机构等从事创作、研究和教学工作,也可以进入学校及校外培训机构担任美术老师。
3、油画
油画专业对造型及色彩都要求极高,投靠画廊或成为职业艺术家,这是最符合油画专业的出路,但这也是最难的出路。但对绘画有兴趣就业前景就不会太差,因为油画专业毕业的人在美术造型和色彩方面的功力是要普遍高于设计专业的人。
就业方向:从事油画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,在艺术馆、展览馆等从事美术创作和辅导工作,或进入学校及校外培训机构担任美术老师。因造型及色彩能力,部分毕业生到游戏公司担任原画师。
4、版画
学习版画呢必须得有力气,女生们要考虑好喔,很多工具不是说玩就玩得起的。很多课程,必须是男女搭配的,尤其是石版画,石板非常重,重也就罢了,要想打墨打得既劲道又均匀,力度和技巧掌控要非常娴熟才行。
就业方向:进入各种文化艺术领域宣传教育设计研究出版管理单位从事美术教学创作研究出版管理等方面工作及策划制作的高级专门人才也可以继续攻读硕士学位。
5、壁画
目前来说国内开设壁画专业的院校不算多,主要集中在几所美术学院。壁画专业会接触到浮雕、油画、综合材料等等多种艺术表现手法,对于追求艺术的学生来讲也是不错的选择。就业前景其实一般,如果坚持走下去无非两个方向,一是成为职业艺术家,二是自己接项目,开办工作室。
就业方向:在城建、园林、艺术创作部门从事壁画的设计、创作工作,在各级美术院校从事本专业的教学工作,艺术馆、展览馆等的美术创作。
6、雕塑
雕塑是一丝不苟的专业;一般做雕塑时间会比画画时间要长。学雕塑的造型能力在绘画领域是相当强的,从汽车模具,到工艺品都能涉足;动手能力也是很强的,雕塑专业需要体力+设计,会让你积累不俗的绘画功底,动手能力,对空间的感觉,对材料的认识等等。
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7、书法
书法作为一门专业的时候,除了各种字体的写作练习,还有多少的理论课要学!书法史,书法理论,古代汉语,古代文学,文字学,碑帖学,诗词格律这些都是与书法息息相关的知识,所以书法不是纯粹的艺术,它跟美术不一样,它比较侧重文化的部分。
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8、文物修复与鉴定
一般而言能做到文物鉴定的,都不是书本上或科班几年就能练就的,主要的是要大量地仔细看实物、看真东西,才能入点门道。这个专业最好念到硕士,虽然大博物馆也愿意招文物修复专业的本科生,但是对学校和学生都有较高的要求,刚进去的话待遇不高。这个专业学好才有用,起步难。
就业方向:_缁岬男枨蠡岜冉洗,文物收藏和鉴定是很有发展前途的。去拍卖行考古工地之类的实践机会挺多的。
9、商业插画
国内的插画近几年就业前景是很好的,因为插画行业在国内是一个新兴行业,在起步阶段,需要大量的插画师人才,在设计领域插画也运用得越来越广泛。
就业方向:新闻出版社、电子出版、广告传播、网络公司、数码影视广告、企事业单位从事插画设计工作,也可以到游戏公司担任游戏画师。
06艺术学史论类
1、美术史论
美术学理论是比较偏理论的学科,需要学习很多理论知识,主要课程:中外美术史、美术概论、中外画论概要、古文字学与古代汉语、美术考古学基础、书画鉴定概论、美术与摄影基础等等。
就业方向:_旧侠此嫡飧鲎ㄒ当弦盗硕际谴邮陆淌χ耙,也可以从事职业美术评论,展览策划等工作,考研的也不在少数。
2、艺术设计学
和美术学差不多,不过偏向设计类,学生主要学习艺术设计学方面的原理和知识,通过设计思维、造型艺术基础及设计原理与方法的训练,具备了解艺术设计的历史、现状和进行理论研究的基本素质。
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3、艺术管理
艺术管理专业是以现代管理观念与管理理论为依托,以文化市场需要为根据所设计的新型专业。它以综合培养、潜质全面开发的教学理念,通过大量与艺术管理相关的艺术生产、艺术市场营销、艺术经纪、知识产权、文化法规、公关、广告等课程,全面了解各种艺术门类的规律及特征。期间还让学员直接参与大量的艺术活动策划与经销,学以致用,增加实际操作能力。从而为参与文化市场开发及经销奠定扎实的理论和实践基础。
就业方向:文化产业的发展需要大量的人才,可在各类美术馆、画廊、艺术机构从事管理、策划、组织、协调、项目运作等方面工作,也可从事艺术经纪人、艺术展览策划人、艺术品鉴定、艺术拍卖等职业。
很多人都以为学美术只有“画画”,看完这篇文章是不是不由得感叹,原来学美术未来有这么多专业及工作可以选择。
儿童美术教育可以帮助孩子提高审美能力、更好的表达与宣泄情感、培养孩子丰富的想象力,提升孩子的创造能力、让孩子变得个更加自信!也让孩子未来的道路多了一份可能性。
分析CG插画在现代生活中的应用领域有哪些?CG插画,运用非常广泛。
画册、书刊排版、杂志编排、手提袋、投票书、招商宣传册、报纸排版、纪念册、产品说明书、名片、档案袋、包装盒、精装盒、铁艺花纹设计、布艺图案、壁纸图案设计、扑克牌设计、挂历台历设计、笔记本设计等。
企业品牌设计有:VI设计、标志logo设计、吉祥物设计、活动标志设计、地产楼书设计、报广设计、工程地围档设计、广告牌设计、海报设计等。
还有涉及到游戏场景图设计、插画设计、动漫人物塑造、媒体广告画面设计、电影起始画面设计,再有网页静态画面设计、广告插图设计等。
如何从零开始学插画从零开始学插画的方法如下:
首先要有一支笔和一张白纸,在白纸上画出你的轮廓线。用铅笔勾出你想要的线条形状,注意要流畅、对称、粗细一致。然后开始画阴影部分了,先画一个圆形的轮廓(圆圈)。再画上一个小小的半圆作为阴影部分。接着画出两个大小相同的三角形作为阴影部分的底色(小技巧:可以先将圆形的直径放大一点)。最后一步是添加细节了,添上一些小点点和小圈圈等图案。
拓展:
插画是一种艺术形式,是现代社会最重要的视觉交流形式,插画也分为商业插画和生活插画。我们平常所看的报纸、杂志或儿童图画书里,在文字间所加插的图画。插画以其直观的形象性、真实的生活感和美的感染力在现代设计中占有特定的地位,被广泛用于现代设计的多个领域,涉及文化活动、社会公共事业、商业活动、影视文化等方面。
给插画下权威定义越来越难,可以很明显地看出,应用艺术中不同类型实践的边界有所波动。传统学科领域逐渐消失,电子环境带来的灵活性日益增强,这些都为艺术家们带来了更多激动人心的商机。插画家不见得要住在出版社和设计集团云集的大城市附近寻找潜在客户,也不见得一定要拥有自己的地产作为工作室或依靠画廊出售艺术品。
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